纹理数据以及几何数据因程序而异,涉及的方方面面非常复杂,不同游戏各不相同。
以上几项分析都是在没有打开FSAA(全屏抗锯齿)的情况下做的原理解析。实际上FSAA由于要进行多倍取样,因此程序所需的显存容量理论上将成倍增长。只有更高的显存容量和传输位宽,才能够满足GPU的需要。另外,近几年3D图形...
哈希函数 · 2024-09-24 21:16
近日 鄂尔多斯警方成功侦破一起 特大跨境网络赌博案 抓获犯罪嫌疑人36人 涉案资金流水高达60亿元! 案情回顾 前段时间,内蒙鄂尔多斯东胜区网安民警在工作中获悉...
哈希函数 · 2024-09-24 00:54